Skalowanie PSSR 2 wykorzystuje obliczenia INT8 zamiast FP8, tymczasem FSR 4 na PC przez cały czas bez oficjalnego wsparcia dla INT8

3 godzin temu
Niedawno firma Sony udostępniła skalowanie PSSR 2 na konsoli PlayStation 5 Pro w ramach aktualizacji oprogramowania. Gry takie jak Resident Evil Requiem czy Crimson Desert wykorzystują natywnie nową wersję upscalingu, podczas gdy w innych tytułach, które miały wcześniejszą wersję PSSR, w ustawieniach konsoli można gwałtownie ustawić zaktualizowany wariant. PSSR 2 wykazuje wyraźnie lepszą jakość od poprzednika, jako iż fundamentem upscalingu okazał się tym razem FSR 4.1. Obie techniki bazują na tej samej sieci neuronowej.
Idź do oryginalnego materiału