Gothic w naszym kraju uchodzi niemal za świętość - niezwykle klimatyczna produkcja z gatunku cRPG, która w 2001 roku zrobiła furorę między innymi w Polsce. Gra studia Piranha Bytes cechowała się unikalnym jak na tamte czasy klimatem wyjątkowo niegościnnej Górniczej Doliny, wysokim poziomem trudności w pierwszych godzinach, który następnie topniał wraz z progresem głównego bohatera. Po 25 latach otrzymaliśmy Gothic Remake, czyli śmiałą próbę przekucia tej charakterystycznej magii w nowe szaty, wykorzystując w tym celu silnik Unreal Engine 5. O ile magię oryginalnego Gothica faktycznie tutaj czuć na każdym kroku, o tyle warstwa techniczna to jest coś, co w 2026 roku na takim poziomie nie powinno już być akceptowalne. Nasz test porównania wydania komputerowego oraz konsolowego przygotowany został na bazie wersji 1.0.2, jednak niestety pod niektórymi względami to najgorsza w tej chwili wersja gry.