Koniec marzeń po 10 latach pracy. Fanowski remake Zelda: Ocarina of Time w Unreal Engine skasowany w obawie przed prawnikami Nintendo

2 godzin temu
Utalentowany fan Nintendo porzucił swój projekt odtworzenia The Legend of Zelda: Ocarina of Time w silniku Unreal Engine po dekadzie ciężkiej pracy. Decyzja zapadła tuż po oficjalnej zapowiedzi nadchodzącego remake'u gry na konsolę Switch 2.
YouTuber znany w sieci jako CryZENx pracował nad nieoficjalną wersją klasyka z N64 na PC od co najmniej 2016 roku. Swoje postępy na bieżąco dokumentował w dziesiątkach filmów na platformie YouTube. Twórca udostępnił choćby grywalne demo, któremu jakimś cudem przez lata udawało się unikać groźnego wzroku prawników z Nintendo. Chociaż …
Idź do oryginalnego materiału