Roblox przesadził? Każdy gracz musi potwierdzić swój wiek

1 dzień temu

Twórcy platformy Roblox poinformowali o wdrożeniu kontrowersyjnego systemu weryfikacji wieku. Osoby chcące korzystać z czatu będą zmuszone do nagrania swojej twarzy – wtedy też dojdzie do określenia tego, ile lat ma dany użytkownik. Zmiany mają na celu poprawę bezpieczeństwa, zwłaszcza tych graczy poniżej szesnastego roku życia. Dorośli nie będą mogli nawiązywać z nimi kontaktu, ale czy ma to sens?

Roblox nie bierze jeńców i wymusza globalną weryfikację wieku użytkowników

Roblox nie od dziś udowadnia, iż faktycznie dba o bezpieczeństwo swoich najmłodszych użytkowników. Plany wdrożenia globalnego systemu weryfikacji wieku poznaliśmy niemalże dwa miesiące temu. Wtedy też zmiany zaimplementowano w wybranych krajach. Teraz nowość objęła swoim zasięgiem jeszcze więcej regionów, także Unię Europejską.

Już niedługo powinniście zatem dostrzec powiadomienie zachęcające do przejścia przez proces potwierdzania swojego wieku. Jest on obowiązkowy dla wszystkich osób chcących korzystać z wbudowanego czatu, głosowego lub tekstowego. Algorytm zeskanuje twarz i udostępni określone funkcjonalności w zależności od tego, kiedy się urodziliście.

Użytkownicy dorośli nie będą mogli wchodzić w interakcję z osobami poniżej 16 roku życia – wszystko ze względu na chęć ochrony najmłodszych. Niejednokrotnie zdarzały się bowiem przypadki podejrzanych konwersacji czy zachowań. Poniżej możecie zobaczyć tabelkę ze szczegółami.

Źródło zdjęcia: Roblox Corporation

Czy takie zmiany faktycznie coś poprawią?

Trzeba przyznać, iż mamy do czynienia z podjęciem dosyć radykalnych kroków – dotychczas żadna platforma czegoś podobnego jeszcze nie wprowadziła. Roblox jest jednak dosyć specyficznym miejscem, gdzie baza aktywnych graczy jest nie tylko ogromna, ale i niezwykle zróżnicowana. Trudno zatem stwierdzić czy można było podejść do tego tematu inaczej.

Pozostaje czekać na pierwsze rezultaty obowiązkowego systemu weryfikacji wieku. Być może zda on egzamin i faktycznie zmniejszy się liczba niepokojących zachować wobec dzieci.

Źródło: Roblox Corporation / Zdjęcie otwierające: Roblox Corporation, unsplash.com (@paige_cody)

gamingRoblox
Idź do oryginalnego materiału