
Capcom nie chce, by bossowie w Resident Evil Requiem byli kolejnymi gąbkami na kule. Zamiast szybkosci palców mają sprawdzać spryt gracza.
Capcom nie chce, by bossowie w Resident Evil Requiem byli kolejnymi gąbkami na kule. Zamiast szybkosci palców mają sprawdzać spryt gracza.