Divinity nie będzie nowym Skyrimem. Larian zostaje przy turowym systemie walki

2 godzin temu

Po prezentacji zwiastuna gry Divinity fani mieli wiele pytań. Jednym z najczęstszych było to, czy kolejna gra studia Larian też będzie należała do gatunku turowych RPG, czy też zespół zdecyduje się ponownie - po Divinity 2: Ego Draconis - spróbować swoich sił w tworzeniu gry z walką w czasie rzeczywistym. Jak się okazuje, produkcja postawi na sprawdzone rozwiązanie.

Idź do oryginalnego materiału