Ponad jedenaście lat po premierze gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, deweloperzy wciąż chętnie wracają do czasów jej powstawania. Tym razem na łamach magazynu Edge swoimi wspomnieniami podzielił się Philipp Weber, który w tej chwili pełni funkcję dyrektora narracji przy czwartej odsłonie serii. Jak sam przyznaje, największym wyzwaniem podczas projektowania wirtualnego świata okazała …
Przez kilka tygodni matki rzucały dziećmi o ziemię. Twórcy gry Wiedźmin 3 zdradzają kulisy tworzenia żyjącego świata
Ponad jedenaście lat po premierze gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, deweloperzy wciąż chętnie wracają do czasów jej powstawania. Tym razem na łamach magazynu Edge swoimi wspomnieniami podzielił się Philipp Weber, który w tej chwili pełni funkcję dyrektora narracji przy czwartej odsłonie serii. Jak sam przyznaje, największym wyzwaniem podczas projektowania wirtualnego świata okazała …

3 godzin temu

















