No Man's Sky po wielu latach zaliczyło jedno z największych odkupień w historii gier, ale początki nie były kolorowe. Sean Murray, szef studia Hello Games, wyjawił w wywiadzie, jaką lekcję przekazałby sobie z przeszłości.
No Man's Sky po wielu latach zaliczyło jedno z największych odkupień w historii gier, ale początki nie były kolorowe. Sean Murray, szef studia Hello Games, wyjawił w wywiadzie, jaką lekcję przekazałby sobie z przeszłości.