
Deweloperzy ze studia Aggro Crab pochwalili się niedawno, iż ich nowa sieciowa produkcja - Peak - trafiła w ręce ponad 4,5 mln graczy. Jak się jednak okazuje, zanim gra podbiła rynek, zespół mierzył się ze sporymi kłopotami.
Deweloperzy ze studia Aggro Crab pochwalili się niedawno, iż ich nowa sieciowa produkcja - Peak - trafiła w ręce ponad 4,5 mln graczy. Jak się jednak okazuje, zanim gra podbiła rynek, zespół mierzył się ze sporymi kłopotami.