Od finansowej wtopy, po 4 mln sprzedanych kopii w miesiąc. Sukces hitu Steama zaskoczył choćby twórców

7 godzin temu

Deweloperzy ze studia Aggro Crab pochwalili się niedawno, iż ich nowa sieciowa produkcja - Peak - trafiła w ręce ponad 4,5 mln graczy. Jak się jednak okazuje, zanim gra podbiła rynek, zespół mierzył się ze sporymi kłopotami.

Idź do oryginalnego materiału