Linux i Steam Deck w końcu dostają Lossless Scaling. Teraz będzie grane

6 godzin temu
Jak informuje portal VideoCardz, Lossless Scaling, popularne narzędzie do upskalowania i generowania klatek, dotąd dostępne wyłącznie w systemie Windows, wreszcie trafiło na Linuksa.


Wszystko za sprawą lsfg-vk, czyli nowego,...
Idź do oryginalnego materiału