Według byłego dewelopera Rockstar Games, GTA 6 powinno przedkładać szczegółową grafikę nad 60 kl

10 godzin temu
Kiedy w końcu nadejdzie data premiery GTA 6, może ona ograniczyć konsole do 30 klatek na sekundę. Były dyrektor techniczny Rockstar Games twierdzi, iż 60 klatek na sekundę jest bardziej istotne dla konkurencyjnych gier wieloosobowych. choćby PS5 Pro może nie mieć wystarczającej mocy, by zapewnić płynniejszą grafikę.
Idź do oryginalnego materiału