Twórcy Warlock: Dungeons & Dragons przyznali, iż zrezygnowali ze znaczników celu w grze, ponieważ chcą, aby gracze faktycznie eksplorowali świat. Ta jednoosobowa przygodowa gra akcji z otwartym światem nie prowadzi gracza za rękę. Zrezygnowano tu z tradycyjnych znaczników zadań, które kierują bezpośrednio od jednego etapu fabuły do drugiego. Chociaż na …
Warlock: Dungeons & Dragons bez znaczników celu. Twórcy chcą, by gracze „sami do wszystkiego doszli”
Twórcy Warlock: Dungeons & Dragons przyznali, iż zrezygnowali ze znaczników celu w grze, ponieważ chcą, aby gracze faktycznie eksplorowali świat. Ta jednoosobowa przygodowa gra akcji z otwartym światem nie prowadzi gracza za rękę. Zrezygnowano tu z tradycyjnych znaczników zadań, które kierują bezpośrednio od jednego etapu fabuły do drugiego. Chociaż na …

18 godzin temu














![Bartosiński nie ma wątpliwości w sprawie Parnasse’a! „To kwestia czasu” [WIDEO]](https://strefamma.pl/wp-content/uploads/2026/09/Bartosinski-nie-ma-watpliwosci-w-sprawie-Parnassea-To-kwestia-czasu.jpg)

