Twórcy gier celowo psują ten element broni palnej. Wiemy, dlaczego pistolety na ekranie działają inaczej

1 godzina temu
Zamki w pistoletach wcale nie poruszają się tak, jak wydaje się twórcom gier.
Menu wyposażenia w grze Hell Let Loose: Vietnam kryje znajomy głos. Gdy klikniecie dowolną broń lub granat, usłyszycie opis czytany przez samego Jonathana Fergusona, kustosza ds. broni palnej i artylerii w Royal Armouries Museum w Leeds. Ferguson zyskał niemal kultowy status na styku historii militariów i gier wideo dzięki swoim …
Idź do oryginalnego materiału