Tusk o przemocy w Minecrafcie. Ekspert: to bardzo niefortunny przykład

6 godzin temu
Naukowcy zajmujący się grami wideo przestrzegają przed obarczaniem ich winą za przemocowe zachowania młodzieży. – Owszem, gry mogą wzmacniać pewne zjawiska, ale nie sądzę, żeby były tylko i wyłącznie generatorem tych zjawisk. Tutaj się kumuluje szereg czynników, włącznie z zaniedbaniami rodzicielskimi, ale też zachowaniami samych nastolatków, takimi jak hejt czy wykluczenie – ocenia w rozmowie z WP badacz gier prof. Radosław Bomba.
Idź do oryginalnego materiału