„To, co robimy, nie jest możliwe na generycznym silniku”. Producenci Battlefield 6 mówią „nie” podążaniu za branżowym trendem

4 godzin temu
EA DICE nie zamierza porzucać silnika Frostbite na rzecz Unreal Engine 5. Ich autorskie rozwiązanie sprawdza się doskonale w serii Battlefield, m.in. dzięki realistycznej destrukcji otoczenia.
Idź do oryginalnego materiału