Tim Sweeney uważa, iż słaba optymalizacja gier na Unreal Engine 5 to wina deweloperów

5 godzin temu
Szef Epic Games wyjaśnił, dlaczego wiele gier kiepsko działa na Unreal Engine 5. Zdaniem szefa Epic Games deweloperzy za bardzo skupiają się na najmocniejszych konfiguracjach sprzętowych.
Idź do oryginalnego materiału