The Blood of Dawnwalker to jeden z ciekawszych projektów growych, które powstawały w ostatnich latach w Polsce. Po niespełna dwóch latach od pierwszej zapowiedzi, produkcja studia Rebel Wolves lada moment trafi w ręce graczy zarówno komputerowych jak i konsolowych. Gra jest przedstawicielem gatunku Action-RPG z bardzo ciekawymi mechanikami dotyczącymi upływu czasu, co ma realne przełożenie na to, jak poprowadzimy naszą historię i które zadania poboczne wykonamy. Po recenzji gry oraz teście wydajności, przychodzimy z ostatnim materiałem, dotyczącym analizy oprawy graficznej oraz technik upscalingu na PC. Choć jestem ogólnie zadowolony z kształtu gry, jeżeli chodzi o mechaniki i wiem, iż to tytuł, przy którym spędzę kilkadziesiąt godzin, to z drugiej strony widzę spore braki w warstwie technicznej.