Szefowa studia ma sposób na to, żeby gry były tańsze. Ucierpią na nim pracownicy

2 godzin temu

Tworzenie gier to trudna i droga sztuka - nie dziwi więc fakt, iż firmy sięgają po wszystkie możliwe sposoby, żeby oszczędzić na produkcji. Zdaniem przewodniczącej brytyjskiej organizacji UKIE i szefowej studia Ustwo Games, branża powinna na nowo przemyśleć kwestię zatrudniania deweloperów.

Idź do oryginalnego materiału