Matthew Ball, dyrektor ds. strategii w Xbox, twierdzi, iż reklamy w grach mogą stać się kluczowym narzędziem pozwalającym zrównoważyć rosnące koszty produkcji oraz złagodzić presję na ceny sprzętu, systemu i mikrotransakcji. Nawiązując do planów taryfowych serwisów streamingowych opartych na reklamach, Ball argumentuje, iż starannie rozmieszczone reklamy mogłyby poszerzyć dostęp do największych serii gier, nie eliminując jednocześnie możliwości korzystania z wersji premium bez reklam.