Sukcesy gier-usług to przypadek. Były szef PlayStation tłumaczy, dlaczego machina wydawców stawia na gry AAA

1 tydzień temu
Były szef Sony Interactive Entertainment wskazuje na przypadkowość sukcesów gier-usług i ciekawą przyczynę pogoni wydawców za grami AAA.
Idź do oryginalnego materiału