Sprzedaż kilku tysięcy tegorocznych gier była tak niska, iż nie zwróciła choćby kosztów dodania ich na Steama

5 godzin temu

Chociaż dodanie gry na Steama jest dla wielu deweloperów priorytetem przy wydawaniu nowej gry, to umieszczenie tytułu w katalogu platformy Valve nie zawsze jest gwarancją sukcesu. Według badań rynku przeprowadzonych przez firmę Gamalytic, aż kilka tysięcy wydanych w tym roku tytułów sprzedało tak kilka kopii, iż nie zwróciły swoim twórcom choćby opłaty za umieszczenie gry na Steamie.

Idź do oryginalnego materiału