Saros - twórcy Returnala opowiadają o swoim obiecującym projekcie. Materiał poświęcony postaciom

3 godzin temu
Returnal stanowił arcyważny krok dla studia Housemarque. Fińscy deweloperzy wypłynęli dzięki niemu na szerokie wody, przygotowując trudny do zignorowania shooter SF z bardzo ciekawymi mechanikami typu bullet hell i elementami roguelike, gdzie wcielamy się w rolę astronautki zmuszonej do walki o przetrwanie po rozbiciu się na skrajnie niegościnnej planecie. Saros wydaje się być rozwinięciem tego konceptu, wprowadzając m.in. interesujące relacje między postaciami.
Idź do oryginalnego materiału