"Realizm niszczy gry". Ostre słowa byłego twórcy The Last of Us

19 godzin temu
Zdjęcie: The Last of Us


Gry AAA zaczynają przypominać wielkie, spuchnięte balony - imponujące, ale niezdarne. Wystarczy porównać tempo premier dawnych generacji z tym, co dzieje się dziś. Naughty Dog, które na PS2 potrafiło wydać cztery gry (np. Jak and Daxter, Jak II, Jak 3, Jak X), na PlayStation 5 nie pokazało jeszcze żadnej pełnoprawnej nowości. Coraz częściej słychać głosy, iż winny jest nie tylko rozmiar projektów, ale także pogoń za maksymalnym realizmem. Jeden z twórców The Last of Us Part 2 przyznał właśnie, iż ta obsesja mocno szkodzi całej branży.
Idź do oryginalnego materiału