Patch 2.2.1 – nowa-stara mapa Klondike

rykoszet.info 2 godzin temu

Mapa została przeprojektowana z myślą o bitwach losowych: zmniejszono jej rozmiar i zmieniono większość pozycji. Obszar centralny został powiększony, aby urozmaicić rozgrywkę dla czołgów lekkich, natomiast w południowej części mapy dodano umocnione pozycje, dzięki czemu czołgi ciężkie mogą bezpieczniej walczyć między sobą.

Ukształtowanie terenu w obszarze północnym sprawia, iż jest on bardziej dogodny dla czołgów średnich; zmodyfikowano również ukształtowanie terenu wokół baz oraz w pobliżu granic mapy.

Rozmiar mapy

Rozmiar mapy został zmniejszony z 1400×1400 do 1100×1100 m, aby lepiej dostosować ją do formatu bitew standardowych.

Obszar portowy (H7–H9, J7–J8, G8–G9)

Południowo-wschodnia część została całkowicie przeprojektowana i dodano osłony, aby urozmaicić rozgrywkę dla wszystkich typów pojazdów.

Modyfikacja tras (J6-K6, J7, F9-F0, G9)

Drogi dojazdowe do obszaru portowego zostały przerobione. Dodano dodatkowe osłony, aby zapewnić bezpieczniejsze trasy do kluczowych pozycji.

Środek (F5-F6, Е5-Е6)

Dodano pofałdowany teren i nową roślinność, aby poprawić wrażenia z rozgrywki dla pojazdów lekkich i zwrotnych.

Pozycje obronne w pobliżu baz (H3-G4, B7-C7-D7)

Nowe pozycje dla niszczycieli czołgów pozwalają na lepszą kontrolę nad centralną częścią mapy oraz zapewnienie ognia osłonowego dla pojazdów sojuszniczych.

Modyfikacja terenu (C5-D5, B4-B5, E2-E4, D2)

Dodano nowy teren i roślinność, aby zapewnić większą różnorodność zarówno w grze ofensywnej, jak i defensywnej.

Obszar za bazami (А8-А0, B8-B0, K1-K2, J1-J2, H1-H2)

Za bazami dodano nowe wąwozy i roślinność, aby urozmaicić rozgrywkę w późniejszych fazach bitwy.

Idź do oryginalnego materiału