Oto „nowa normalność” branży gier. Kolejni deweloperzy tracą przez nią pracę

1 godzina temu

Studio Iron Galaxy przyłożyło rękę do wielu znanych marek jak np. The Last of Us czy Uncharted. To jednak nie uchroniło pracowników przed zwolnieniami w ubiegłym roku (za GamesIndustry.biz). Redukcja najwyraźniej okazała się zbyt niewielka, by zapewnić „długoterminowe przetrwanie”, bo pod nóż właśnie poszło jeszcze więcej stanowisk.

Idź do oryginalnego materiału