Dzisiejszy dzień jest bezsprzecznie najważniejszym hirkowym wydarzeniem roku, a kto wie, może choćby i dekady: finalnie, po latach posuchy, nowe hirki właśnie mają premierę -- nadchodzi nowa odsłona serii,
Heroes of Might and Magic: Olden Era!
Gra debiutuje we Wczesnym Dostępnie na Steamie, na którym możecie ją kupić za XXX.XX złotych (tak, tak, cena jest regionalna). OE dostępne będzie też w Game Passie Ultimate.
Co znajdziecie w grze?
sześć frakcji: Świątynia, Knieja, Rój, Nekropolia, Loch oraz Schizma;
tutorial i wyzwania;
ręcznie robione mapki oraz ponad :five: :zero: szablonów map losowych -- w trybach na pojedynczego hirka oraz klasycznym;
tryb Areny;
matchmaking multiplayer oraz trzy osobne rankingi w zależności preferowanego trybu rozgrywki 1hero/wielo-hero/arenka;
pierwszy akt kampanii.
Warto przypomnieć rozmaite nowinki debiutujące w tej odsłonie:
pył alchemiczny, nowy zasób pozwalający na ulepszanie artefaktów/zaklęć/siedlisk jednostek;
prawa frakcji, pogłębiające unikatowy charakter każdej frakcji poprzez specjalne bonusy;
nowe podejście do magii: gracz odblokowuje zaklęcia w Obserwatorium i może się ich nauczyć w każdej gildii. Dodatkowo, zaklęcia mapy przygody są dostępne w specjalnej zakładce; odblokowuje się je w miarę rozgrywki;
punkty skupienia: w każdej walce bohater gromadzi je w postaci specjalnego zasobu przyznawanego za ofensywne zagrania, by następnie spożytkować ja na zdolności jednostek.
W ten szczególny dzień zapraszam więc do obejrzenia trailera, zerknięcia na oficjalną wikię, wpadnięcie na streamy (na przykład do Lexiava, u którego dziś będą gościć developerzy OE), generalnie cieszenia się grą jak chcecie. Wkrótce po premierze zostanie również opublikowana roadmapa.