Mess to wieloosobowa strzelanka z elementami symulatora ucieczki, w której gracze wcielają się w role więźniów lub strażników w surowym, klaustrofobicznym środowisku zakładu karnego. To gra asymetryczna, gdzie każda ze stron ma zupełnie inne cele i sposób rozgrywki. Choć tytuł przez cały czas znajduje się we wczesnej fazie rozwoju, już teraz przyciąga uwagę graczy oryginalnym pomysłem i dynamiczną rozgrywką.
Fabuła i kontekst – ucieczka czy utrzymanie porządku?
Gra nie opiera się na klasycznej fabule – zamiast rozbudowanej historii, oferuje tło fabularne osadzone w realiach więzienia. Więźniowie muszą opracować plan ucieczki, jednocześnie zaspokajając swoje podstawowe potrzeby i omijając systemy zabezpieczeń. Z kolei strażnicy mają za zadanie utrzymać porządek, zapobiegać buntom, leczyć chorych osadzonych i dbać o regularne kontrole. Obie strony mają do dyspozycji różne środki, a sukces zależy od sprytu, komunikacji i dobrej organizacji.
Mechanika – napięcie i balans
Rola strażnika
Strażnicy mają do dyspozycji szeroki zestaw narzędzi: kajdanki, pałki, paralizatory czy systemy alarmowe. Ich zadaniem jest kontrolowanie tłumu, organizowanie roll-callów (zbiórek), reagowanie na symptomy chorób wśród więźniów (np. astma, cukrzyca), a także ochrona infrastruktury. Mechaniki te są stale rozwijane – pojawiła się m.in. konieczność manualnego potwierdzania obecności więźniów, lepsze oznaczenia interakcji oraz możliwość zatrzymywania egzekucji.
Rola więźnia
Więźniowie to druga strona barykady – ich celem jest ucieczka. Aby to osiągnąć, muszą zdobywać informacje, planować działania, zakradać się do zamkniętych obszarów i współpracować z innymi. Często trzeba przechytrzyć strażników, włamać się do systemów czy użyć narzędzi znalezionych w różnych częściach więzienia. Każdy krok może prowadzić do sukcesu lub porażki.
Dynamika i interakcja
Rozgrywka toczy się w czasie rzeczywistym i wymaga ciągłej komunikacji. Gra kładzie duży nacisk na drużynową współpracę, a każda decyzja ma znaczenie. Możliwość wcielenia się zarówno w strażników, jak i więźniów sprawia, iż rozgrywka jest różnorodna i pełna nieprzewidywalnych zwrotów akcji.
Grafika i oprawa wizualna
Gra wykorzystuje silnik Unreal Engine, co przekłada się na solidną oprawę graficzną. Więzienie jest przedstawione w ciemnych, przytłaczających barwach, co świetnie oddaje atmosferę beznadziei i presji. Modele postaci są zróżnicowane – dostępnych jest kilka wariantów wizualnych, a nowe animacje dodają naturalności. Interfejs jest przejrzysty, a elementy interakcji zostały lepiej wyróżnione w nowszych wersjach gry.
Opinie graczy – głosy społeczności
Choć gra wciąż jest w fazie wczesnego dostępu, wielu graczy już teraz zauważa jej potencjał. Chwalą częste aktualizacje i szybkie reakcje dewelopera na zgłaszane problemy. Pozytywnie oceniane są też zmiany w balansie postaci, lepsza widoczność interaktywnych elementów i dodanie nowych funkcji (np. procedura egzekucji, manualne roll-calle). Gracze podkreślają, iż gra dostarcza silnych emocji – zarówno po stronie więźniów, jak i strażników.
Analiza gameplayu – dynamiczna akcja i napięcie
Rozgrywka jest dynamiczna i pełna napięcia. Ucieczki bywają chaotyczne, a sukces zależy od dobrej organizacji i refleksu. Widać też, iż gra pozwala na różne style – od skradania się, przez taktyczną dywersję, aż po otwarty bunt. Atmosfera przypomina najlepsze momenty z asymetrycznych gier akcji, ale z unikalnym klimatem więziennej walki o wolność.
Mocne i słabe strony
Mocne strony:
- Asymetryczna, zespołowa rozgrywka
- Duża różnorodność ról i strategii
- Częste aktualizacje i aktywna społeczność
- Wyrazista, klimatyczna grafika
- Emocjonująca mechanika ryzyka i nagrody
Słabsze strony:
- Gra jest wciąż w fazie testów – mogą występować błędy
- Brak rozwiniętej warstwy fabularnej
- Wymagana dobra komunikacja – trudniejsza rozgrywka z przypadkowymi graczami
- Niewielka liczba map i trybów (na ten moment)
Mess to ciekawa, świeża propozycja na rynku gier multiplayer. Łączy elementy skradanki, taktyki i symulacji w realistycznym, mrocznym świecie więziennym. Choć wymaga jeszcze dopracowania, już teraz wciąga na długie godziny – zwłaszcza gdy grasz ze znajomymi. jeżeli lubisz gry zespołowe z nutą napięcia i asymetrycznymi rolami, Mess to zdecydowanie tytuł wart uwagi.