„Kompletnie się pomyliłem”. Największe porażki wyjaśniają, czemu Rockstar tworzy dziś tylko GTA i Red Dead Redemption

2 godzin temu
Nawet Rockstar Games nie zawsze trafia w dziesiątkę. Dan Houser wrócił wspomnieniami do kontrowersji wokół Bully, podzielił się kulisami powstania zakończenia Red Dead Redemption i przyznał, iż uważa Maxa Payne'a 3 za swoją porażkę.
Idź do oryginalnego materiału