Kingdom Come: Deliverance 2 - główny projektant: Mechanika RPG z "tarciem" pomaga graczom poczuć, iż "na coś zasłużyli"

2 godzin temu
Dyrektor kreatywny Warhorse Studios, Prokop Jirsa, twierdzi, iż Kingdom Come: Deliverance 2 celowo zachowuje mechaniczne "tarcie", aby gracze czuli, iż naprawdę zasłużyli na postęp. Artykuł przedstawia tę filozofię jako kluczową dla tożsamości serii, łącząc jej wymagający realizm i praktyczne systemy z kultowym urokiem, który wyłonił się z szorstkiego, ale bezkompromisowego projektu oryginalnej gry.
Idź do oryginalnego materiału