
Rozgrywki w plenerze prze偶ywaj膮 w艂a艣nie swoje roczne apogeum- na wakacjach, na dzia艂eczkach, w parkach, samochodach, samolotach i na pla偶ach. Ludzi wsz臋dzie pe艂no- a i gra膰 trzeba. Na Instagramie prowadzili艣my ma艂y wywiad, kt贸re gierki wpasowa艂y si臋 w Wasze urlopowe baga偶e, dzi艣 zaprezentujemy jedn膮 z naszych propozycji!
Informacje/Pierwsze Wra偶enia:

Banda Pand i kawa艂ki bambusa to ma艂a gierka karciana wydana niedawno przez Egmont. Przeznaczona jest dla 2-6 os贸b, w wieku co najmniej 5 lat. Partia przewidziana jest na 10-15 minut. Uwaga! Autorem tytu艂u jest Przemek Wojtkowiak, znany nam mi臋dzy innymi z hitu Kroniki Zamku Avel. Co przygotowa艂 tym razem? Sprawdzamy!

Pude艂ko jest znacznie mniejsze, ni偶 klasyczny ma艂y kwadracik Egmontu. Nie jest to te偶 format Gier do Plecaka (np. Szko艂a Latania). Stanowi raczej zaginiony element mi臋dzy P臋dz膮cymi 呕贸艂wiami, a CrissCross. My to jak najbardziej pochwalamy- po co zajmowa膰 tyle miejsca na p贸艂ce, skoro i tak w 艣rodku znajdziemy tylko talia i (du偶膮) kostk臋?

Je艣li chodzi o jako艣膰, to bez zaskoczenia. Niewielki koszt gry- standardowe, raczej delikatne karty i castomowa kostka. W sumie fair. To, co na pewno zwr贸ci艂o nasz膮 uwag臋 to grafiki. Przeurocze pandzi膮tka pchaj膮ce si臋 z ka偶dej strony skrad艂y nasze serca- wi臋c gra wyl膮dowa艂a i u nas. Jak by艂o z rozgrywk膮? Patrzcie wra偶enia.
Zasady:

Przygotowanie do gry jest proste- jak sama zabawa. Rozrzucamy tali臋 (obrazkiem do g贸ry!) po stole- bez 艂adu i sk艂adu. W chaosie, ale najlepiej w okr臋gu 馃槀. Tak, by niekt贸re karty pozosta艂y przykryte, inne odkryte. W zamy艣le pr贸bujemy stworzy膰 stado pand. Kostk臋 wr臋czamy najm艂odszemu uczestnikowi... i w sumie mo偶emy rozpoczyna膰!

W Band臋 Pand gramy w czasie rzeczywistym. To znaczy, i偶 nie ma tur, a wszyscy jednocze艣nie wykonuj膮 zadanie. Polega ono na z艂apaniu zwierzaka najlepiej spe艂niaj膮cego warunek z kostki. Istniej膮 trzy cechy opisuj膮ce, kt贸re mog膮 zosta膰 wskazane: waga i wielko艣膰 pandy oraz d艂ugo艣膰 trzymanego przez ni膮 bambusa. Gdy kostka si臋 zatrzyma, 艂apiemy karty. Po upolowaniu zwierzaka odwracamy je i por贸wnujemy cechy. Punkt zdobywa oczywi艣cie "najmniejsza"/"najwi臋ksza", "najl偶ejsza"/"najci臋偶sza" panda z "najkr贸tszym"/"najd艂u偶szym" bambusem. Karta trafia do gracza, a pozosta艂e zostaj膮 odrzucone do pude艂ka. Gramy do momentu, gdy, kto艣 zdob臋dzie wymagan膮 liczb臋 kart i zwyci臋偶y, b膮d藕 wyczerpie si臋 stado (zabraknie kart na wszystkich graczy) w wariancie "do ostatniej pandy"- wtedy liczymy punkty.
Wra偶enia:

Po mrocznych- i raczej dojrza艂ych- tematach komiksowych, a偶 mi艂o by艂o usi膮艣膰 do czego艣 "niewinnego". Znamy kilka podobnych tytu艂贸w (nie da si臋 unikn膮膰 skojarze艅 z Panic Lab) i dobrze wiemy, czym one kupuj膮 t艂umy- prostot膮, przyjemno艣ci膮 z gry, dynamiczn膮 rozgrywk膮 i uniwersalno艣ci膮. Gra serwuje wszystko, czego oczekujemy- a dodatkowo- pandowa otoczka tylko przydaje jej uroku. Nas zaskoczy艂a pozytywnie- dlaczego? Podeszli艣my do niej z b艂臋dnym za艂o偶eniem. Spodziewali艣my si臋 niewymagaj膮cej gry dzieci臋cej...

Nie da si臋 ukry膰, i偶 faktycznie mo偶e by膰 tak odbierana. W ko艅cu wiek umieszczony na pude艂ku sugeruje docelowego odbiorc臋, a sama instrukcja prezentuje warianty rozgrywki z m艂odszymi. Banda Pand pomo偶e dzieciaki zaj膮膰, po膰wiczycie z ni膮 pami臋膰 (i z takim, co zapami臋tuj膮 warto艣ci, zdarzy艂o mi si臋 gra膰!), koncentracj臋, ma艂膮 motoryk臋, spostrzegawczo艣膰 i refleks. Ponadto spotykamy si臋 tutaj z presj膮 czasu. Nale偶y zauwa偶y膰, i偶 ona przede wszystkim b臋dzie tu czynnikiem kszta艂c膮cym! Sporo dzieci sobie z ni膮 nie radzi, poddaje si臋 i marudzi. Ale wiecie co? W艂a艣nie do tego s艂u偶膮 zabawy podobnego typu. Tutaj umiej臋tnie "poprowadzona" presja czasu cz臋sto ewoluuje w radosn膮 dziko艣膰, owocuje wybuchami 艣miechu... i uczy przegrywa膰.

Dzieci臋co zatem Banda Pand i kawa艂ki bambusa sprawdza si臋 na 5. Co z doros艂ymi? W艂a艣nie tutaj nas zabawa zaskoczy艂a. Lekka, niezobowi膮zuj膮ca 艂apanka, w kt贸rej budz膮 si臋 emocje. Rozegrana "na rozchodne", w 艣rodku nocy, rozbudza towarzystwo i mimo rywalizacji 艂agodzi skutki i oczyszcza atmosfer臋 po wcze艣niej rozegranych area control (sprawdzone info!). Gracze? Mo偶e nie b臋d膮 zadowoleni, pandy z obrazk贸w prawie niczym si臋 mi臋dzy sob膮 nie r贸偶ni膮, wi臋c w zabawie bardziej trzeba si臋 skupi膰 na szcz膮tkowych informacjach i szcz臋艣ciu, ni偶 eurogrowym wnioskowaniu. Gra poleca si臋 szczeg贸lnie na kocyk!
Plusy:
+ prosta rozgrywka
+ sympatyczna otoczka
+ 膰wiczy koncentracj臋 i refleks
+ szybkie roz艂o偶enie
+ do rozegrania w ka偶dych warunkach
+ dynamiczny przebieg
+ presja czasu
+ niewielkie pude艂ko
+ niezale偶na j臋zykowo
+ wariant dla m艂odszych dzieci
+ odstresowuj膮ca imprez贸wka
Minusy:
- jak dla mnie pandy niczym si臋 nie r贸偶ni膮 馃槄

















