Intel wprowadza nowy standard oceny grafiki w grach. Rozpozna renderingi, upscalery i klatkowanie
1 miesiąc temu
W świecie współczesnych gier komputerowych, gdzie niemal każda klatka animacji jest wspomagana technologiami upscalingu, generowania klatek czy adaptacyjnego cieniowania, rzetelna ocena jakości obrazu stała się wyjątkowo trudna.