Analitycy z Alinea Analytics donoszą, iż Hollow Knight: Silksong w kilka dni po premierze rozszedł się w ponad pięciu milionach egzemplarzy.
W ubiegły czwartek doczekaliśmy się premiery długo wyczekiwanej kontynuacji niezależnego hitu australijskiego Team Cherry. Hollow Knight: Silksong już teraz zdaje się być na dobrej drodze do przebicia sukcesu poprzednika. A nie dostaliśmy choćby oficjalnych danych sprzedażowych od twórców!
Rhys Elliott z firmy Alinea Analytics donosi, iż Silksong przez pierwsze pięć dni obecności na rynku rozszedł się w liczbie ponad pięciu milionów egzemplarzy. Analityk wskazuje przy tym platformę Steam jako największą bazę graczy, z trzema milionami sprzedanych kopii. Przekłada się to zatem na zysk na poziomie 50 milionów dolarów.
Wraz z tymi wynikami dostaliśmy interesujące zestawienie gier, w jakie grali ci, którzy teraz zwiedzają królestwo Pharloom jako Hornet. Wśród graczy na Steamie, 78% posiadaczy Silksonga grało również w pierwszego Hollow Knighta. Prawie połowa grających posiada zaś Elden Ring, co wskazuje na dużą popularność Team Cherry w środowisku fanów gier typu soulslike.
Silksong mocno wypada również w porównaniu z innymi niezależnymi premierami bieżącego roku. Elliott porównał okres pierwszych trzech dni sprzedaży trzech największych gier indie z 2025. 3 miliony sprzedanych egzemplarzy Silksonga na Steam brzmi wręcz absurdalnie w zestawieniu ze Schedule I (858 tys.), PEAK (332 tys.) czy R.E.P.O. (253 tys.).
Tak ogromne wyniki nie dziwią w perspektywie okoliczności czwartkowej premiery gry. Zarówno Steam, jak i Nintendo eShop nie wytrzymały pod natłokiem chętnych kupujących. Koszyki były blokowane przez niespełna trzy godziny od zaplanowanego udostępnienia produkcji Team Cherry.
Pamiętajcie, iż znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Źródło: GamingBolt