GIC’26 – Summits

2 tygodni temu

Game Industry Conference powraca z serią Summits. Przed nami m.in. debiutujący Management & Operations Summit, druga edycja CTRL + ALT + PROMOTE oraz powracający GameDev Investment Forum. W programie znalazły się także Legal Summit, Women in Games Day i AI Summit z udziałem światowych ekspertów. To wyjątkowa przestrzeń do wymiany wiedzy, analizy rynkowych realiów i budowania relacji w branży gamedev. Poznaj najważniejsze trendy i rozwiązania, które kształtują przyszłość gier.

The Management & Operations Summit
To wydarzenie, które po raz pierwszy zagości w krajobrazie Game Industry Conference. Summit dedykowany jest w całości specjalistom od operacji, back-office, HRu oraz finansów w game devie. Celem spotkania będzie wspieranie wymiany wiedzy i wzmacnianie społeczności – nie chodzi o rozwiązanie każdego wyzwania z dnia na dzień, ale o wspólną naukę, dyskusję i rozwój. Organizatorzy stawiają na dzielenie się praktycznymi rozwiązaniami, doświadczeniem i wiedzą, co w krótkiej perspektywie poprawi jakość i zaangażowanie, a w dłuższej – usprawni współpracę z innymi działami. Dlatego specjaliści do spraw operacji stają w roli prelegentów, a każdy uczestnik będzie mógł podzielić się swoim doświadczeniem w szybkich formach rozmów typu lightning talk. Oprócz tego organizatorzy zapraszają do udziału w dyskusjach i panelach okrągłego stołu, zaprojektowanych tak, aby sprzyjać otwartości i wspólnemu rozwiązywaniu problemów.

Back-office specialists, ops managers, and founders still wearing all the operational hats – we see you!

For the first time, with our co-organizers @AnsharStudios and @monstercouch we’re bringing you the Management & Operations Summit, dedicated entirely to operational, back-office, HR, and finance professionals in gamedev, as well as studio founders. Our goal is simple – to foster real knowledge exchange and strengthen our community . Not to solve every challenge overnight, but to learn, discuss, and grow together

Through lightning talks and roundtable discussions, we will cover such fun topics like scaling ops, hiring expats, candidate experience, financing your studio, or… how many microwaves in the office are actually enough.

No matter if you’ve made ten, a hundred or a thousand mistakes along the way – join us, share your ways of operating and managing your studio and learn how others do it .

Check all detail on our website: https://t.co/lPjncAz6Ro

#gamedev #indiedev #hr #management #operations #summit #gic26 #gic #gicpoznan #gameindustryconference

— Game Industry Conference (@gdcon) September 3, 2026


Wśród poruszanych tematów znajdują się między innymi:
Skalowanie operacji – Jak naprawdę wyglądają operacje w studiach liczących 30, 200 oraz 1000+ osób,
Globalny zespół (Global talent pool) – Legalne aspekty zatrudniania obcokrajowców,
Candidate experience – Dlaczego ścieżka kandydata nie kończy się na podpisaniu umowy,
Rzeczywistość po etapie startupu – Co następuje po tym, gdy zatrudnisz już wszystkich swoich znajomych?
Finanse – Jak wyglądają perspektywy budżetowe naszych gier,
Niezbędnik biurowy (Office Essentials) – Ile mikrofalówek w biurze to tak naprawdę wystarczająca liczba? Praktyczne porady dotyczące organizacji miejsca pracy i zapewnieniu dogodnych warunków.

Kiedy? Środa, g. 12:00-18:00

Legal Summit
The Game Industry Conference Legal Summit to dla uczestników najważniejszy punkt spotkań oraz miejsce wymiany najnowszej wiedzy regulacyjnej i zaawansowanych zagadnień prawnych ze świata gier wideo. Tegoroczny szczyt przyniesie serię angażujących paneli i dyskusji z uznanymi liderami branży z Europy i nie tylko.
Uczestnicy będą mogli zanurzyć się w dynamicznym świecie gier wideo i zyskać unikalną perspektywę bezpośrednio od prezesów firm, wydawców, producentów, ekspertów prawnych oraz specjalistów ds. regulacji. Na uczestników czekać będzie wybitne grono prelegentów.
To wydarzenie to dla nich coś więcej niż zwykła konferencja – to podróż w sam środek prawnego krajobrazu branży gier. Już za 5 dni możecie dołączyć do tego wyjątkowego wydarzenia, w którym krzyżują się innowacje, prawo i gamedev!

Kiedy? Środa, g. 11:00-18:00, Czwartek, g. 10:00-18:00, Piątek, g. 10:00-14:00

CTRL + ALT + PROMOTE
Stworzenie świetnej gry wideo to dziś zaledwie połowa sukcesu. Prawdziwym wyzwaniem stało się przebicie przez rynkowy szum i dotarcie do graczy. Odpowiedzią na te wyzwania jest druga edycja wydarzenia CTRL + ALT + PROMOTE – Games Marketing Summit, która odbędzie się w Poznaniu w ramach Game Industry Conference.
Po udanym debiucie w 2025 roku, konferencja dedykowana marketingowi gamedevu powraca, by po raz kolejny połączyć deweloperów, wydawców, marketerów, specjalistów PR, twórców treści oraz innych ekspertów. Dwudniowe wydarzenie skupi się na jednym kluczowym celu: dostarczeniu uczestnikom praktycznych narzędzi i sprawdzonych strategii promocyjnych. CTRL + ALT + PROMOTE odrzuca powierzchowne hasła na rzecz twardych realiów rynkowych. W programie szczytu znajdą się analizy rzeczywistych przypadków (case studies) wraz z wynikami finansowymi i wskaźnikami conversion rate, szczere podsumowania nieudanych kampanii (post-mortems) oraz warsztaty nastawione na rozwiązywanie codziennych problemów zespołów gamedevowych.

– Chcemy rozmawiać o tym, co naprawdę działa w branży tu i teraz, a nie o strategiach sprzed pięciu lat. Program budujemy we współpracy z Radą Doradczą złożoną z praktyków marketingu, PR-u i wydawnictw – podkreślają organizatorzy.

Summit poruszy tematykę budowania zainteresowania przed premierą, wpływ nowych mediów na aktywizację sprzedaży produktu czy pozycjonowanie gier i pozyskiwanie partnerów wydawniczych. Innowacyjny marketing, którego najszerszym naczyniem są social media, wymaga również efektywnej współpracy z mediami, influencerami czy streamerami, co również będzie tematyką CTRL + ALT + PROMOTE. Wydarzenie skierowane jest zarówno do niezależnych twórców indie przygotowujących swoją pierwszą stronę na platformie Steam, jak i do dojrzałych studiów i międzynarodowych wydawców dążących do optymalizacji swoich procesów promocyjnych.

Kiedy? Środa/Czwartek, g. 10:00-20:00

GameDev Investment Forum
Z jednej strony studio mające pomysł na kolejny globalny hit, z drugiej – inwestorzy szukający bezpiecznych, ale i zyskownych sposobów na lokowanie kapitału. Miejscem, w którym te dwa światy odnajdują wspólny język, stało się GameDev Investment Forum (GDIF). Inicjatywa, która zadebiutowała podczas wspólnych obrad Game Industry Conference oraz targów Poznań Game Arena, wyrosła na jeden z najważniejszych punktów na biznesowej mapie europejskiego gamedevu. Format łączy prezentacje stacjonarne na terenie Międzynarodowych Targów Poznańskich z przestrzenią hybrydową, pozwalając na udział ekspertom z całego świata. Głównym zadaniem GameDev Investment Forum jest stworzenie platformy do bezpiecznej i merytorycznej wymiany wiedzy. Inwestowanie w gry wideo rządzi się własnymi prawami – to sektor dynamiczny, niezwykle dochodowy, ale i niosący za sobą konkretne ryzyka. W ramach wykładów oraz paneli dyskusyjnych uczestnicy poruszają najważniejsze tematy branżowe:
Jak oceniać potencjał komercyjny projektu: Praktyczne metody wyceny wartości studiów oraz szacowania sukcesu gier;
Szanse i wyzwania polskiego rynku: Analiza czynników, które decydują o międzynarodowej konkurencyjności polskich deweloperów;
Reagowanie na zmiany: Jak dostosować strategię studia do zmieniających się preferencji graczy i realiów rynkowych.
Synergia trzech wydarzeń – festiwalu dla graczy (PGA), konferencji branżowej (GIC) oraz forum finansowego (GDIF) – daje efekt niespotykany w innych częściach Europy. Studio deweloperskie w tym samym miejscu i czasie może nie tylko zaprezentować swoją grę publiczności, ale też stanąć przed inwestorami indywidualnymi i instytucjonalnymi z całego globu. Forum stwarza optymalne warunki do prowadzenia rozmów kuluarowych, udziału w specjalistycznych warsztatach oraz negocjowania warunków finansowania na najwyższym poziomie B2B.

Kiedy? Piątek, g. 13:00-20:00

Women in Games Day
Wydarzenie gromadzi profesjonalistki, twórczynie, studentki podczas serii prelekcji tematycznych, warsztatów oraz szczerych rozmów o ścieżkach kariery, wyzwaniach i sukcesach w gamedevie. Spodziewajcie się wystąpień czołowych postaci kształtujących przyszłość branży, osobistych historii o wytrwałości i innowacyjności, a także udziału w interaktywnych sesjach stworzonych z myślą o dzieleniu się wiedzą i budowaniu trwałych relacji.
Niezależnie od tego, czy jesteś doświadczoną deweloperką, dopiero zaczynasz swoją karierę, czy jesteś sojusznikiem chcącym wspierać większą inkluzywność – Women in Games Day to Twoja przestrzeń do nauki, wymiany doświadczeń i dołączenia do dynamicznej społeczności, która napędza zmiany w świecie gier. Dumnym sponsorem całego wydarzenia jest Anshar Studios.

Kiedy? Sobota (cały dzień)

Mark your calendars: the annual Women in Games Day, powered by @AnsharStudios , is just around the corner!
Join us for a morning celebrating diverse voices in gamedev, sharing experiences, and lifting each other.
Here is what is waiting for you this Friday morning:
Delicious breakfast & networking
Job board & career chats with recruiters
Free legal consultations
Pro photo sessions to level up your portfolio
An inspiring exhibition featuring independent women creators

We’re just getting started – stay tuned for more exciting updates coming soon: https://t.co/kqPNV0y3J4

#ghamedev #indiedev #gic #gicpoznan #gameindustryconference #gic26

— Game Industry Conference (@gdcon) October 8, 2026

AI Summit
Podczas gdy nagłówki mediów wciąż straszą lub zachwycają się potencjałem sztucznej inteligencji, branża gier wideo stawia na twardą weryfikację faktów. Podczas nadchodzącej edycji Game Industry Conference odbędzie się AI Summit – jednodniowe wydarzenie dedykowane realnym możliwościom, błędom i ograniczeniom technologii AI w produkcji gier. Hasłem przewodnim tegorocznego szczytu jest przejście od reżyserowanych pokazów technologicznych do twardych dowodów z codziennej praktyki inżynieryjnej. Organizatorzy odrzucają rynkowy szum informacyjny oraz katastroficzne wizje, skupiając się na opiniach ludzi, którzy na co dzień budują, badają i testują modele AI do granic ich możliwości. Wśród głównych prelegentów wydarzenia znajdzie się Psyho – były badacz OpenAI i jeden z czołowych programistów rywalizacyjnych na świecie. W 2025 roku przeszedł on do historii, pokonując eksperymentalnego agenta kodującego od OpenAI w finałach AtCoder World Tour. Podczas AI Summit weźmie udział w otwartej dyskusji z Wojciechem Ozimkiem, analizując, co zmieniło się w ciągu ostatniego roku, jak blisko poziomu ludzkiego są obecne systemy i dlaczego unikalny ludzki osąd wciąż pozostaje niezastąpiony przy rozwiązywaniu najtrudniejszych problemów.

Planning your conference schedule? Save your spot for the AI Summit on October 23rd – 24th!

No hype, no doom, just evidence from the people who build, research, and break AI. This year we’re going straight to the edge: exploring where models still fail and what those blind spots tell us about the next five years of game development.

What to expect on stage:

Human vs. Agent – Elite competitive programmer and former OpenAI researcher “Psyho” sits down with Wojciech Ozimek to discuss what’s changed since he beat an experimental OpenAI agent at the AtCoder World Tour Finals.
The Limits of Reasoning – Dr. Maciej Świechowski (NewBro) on why models that write code and pass exams still struggle to play games.
What Ships Today – Real automation pipelines, compute economics, and genuine ROI for studios beyond marketing demos.

If you’re building pipelines, planning tech strategy, or just tired of the noise and looking for hard signal, this is a track you won’t want to miss.

Explore details and speakers: https://t.co/aBimGWdTDM

#gamedev #indiedev #gic #gic26 #gicpoznan #gameindustryconference #ai #aisummit #summit

— Game Industry Conference (@gdcon) October 15, 2026


Kolejnym kluczowym punktem programu będzie wystąpienie dr. Macieja Świechowskiego (Chief Science Officer w NewBro). W swojej prelekcji przyjrzy się on zaskakującym słabościom modeli językowych (LLM). Mimo iż zaawansowane algorytmy bez trudu piszą skomplikowany kod czy zdają egzaminy, wciąż ponoszą porażkę w środowisku gier wideo przy zadaniach, z którymi bez problemu radzi sobie kilkuletnie dziecko.
Organizatorzy wymieniają trzy filary merytoryczne tegorocznej konferencji:
The Edge: What AI Can’t Do Yet – analiza obszarów, w których modele zawodzą (wnioskowanie, długa perspektywa czasowa, logika gier) oraz wnioski z rywalizacji ludzi z agentami.
In Production: What Ships Today – praktyczne wykorzystanie automatyzacji i workflow w rzeczywistych procesach produkcyjnych gamedevu, z zachowaniem dystansu do obietnic marketingowych.
The Next 5 Years – ekonomia mocy obliczeniowych, skalowalność rozwiązań oraz rola ludzkiego osądu w nadchodzących latach.

Kiedy? Piątek, g. 11:00-20:00

HowToMultiplayer – Dev Summit
Szczyt ten skupia się na tworzeniu gier wieloosobowych, usługach live ops oraz powiązanych strategiach biznesowych. Jego głównym celem jest dostarczenie deweloperom przystępnej, praktycznej wiedzy – ze szczególnym uwzględnieniem natychmiastowych zastosowań technicznych, sprawdzonych praktyk produkcyjnych oraz popartych badaniami strategii dla tytułów multiplayer.

The HowToMultiplayer – Dev Summit will take place during this year’s Game Industry Conference!

The summit focuses on multiplayer game development, live operations, and related business strategies. Its main objective is to provide developers with accessible, practical knowledge – focusing on immediate technical applications, proven production practices, and research-driven strategies for multiplayer titles.

You can keep track of upcoming sessions in our Agenda!

#gamedev #indiedev #gic #gameindustryconference #gic26 #gicpoznan

— Game Industry Conference (@gdcon) September 24, 2026

Idź do oryginalnego materiału