Pojawiłą się pierwsza aktualizacja do projektu odtwarzającego i rozwiającego Heroes II w tym roku. Co nowego?
Ulepszenia generatorora losowych map, w tym dodanie obiektów dekoracyjnych i obiektów do podniesienia. Zespół wprowadził nowe warianty opuszczonej kopalni i zaimplementował możliwość przechowywania wielu języków w jednym pliku mapy. Twórcy map mogą obsługiwać różne języki bez konieczności tworzenia oddzielnych plików map.
W tej wersji znacznie ulepszono również sztuczną inteligencję. Naprawiono kilka błędów, a tury wykonaywane przez SI mijają szybciej.
Screen Scaling Type – nowa opcja graficzna, która umożliwia graczom wybór sposobu renderowania. Pomaga to rozwiązać problemy na niektórych urządzeniach, gdzie preferowana jest interpolacja „najbliższego sąsiada” zamiast filtrowania liniowego.
Opcja podświetlania obszaru ruchu stworzeń, która pozwala graczom zobaczyć zasięg ruchu stworzenia po najechaniu na nie kursorem myszy. Działa to w przypadku wszystkich jednostek na polu bitwy.