Dying Light 2 wraca z halloweenowym wydarzeniem

1 tydzień temu

Halloween ponownie zawita do Dying Light 2: Stay Human. Techland przygotował dla graczy równe trzy tygodnie polowania na zarażonych, społecznościowej rywalizacji i odblokowywania specjalnych nagród. Wydarzenie Halloween Showdown 2026 wystartuje już 26 października wraz z aktualizacją 1.30. Na tym jednak plany wrocławskiego studia się nie kończą, bo w listopadzie seria otrzyma również nowe rozwiązania audio opracowane we współpracy z firmą Embody.

Villedor w halloweenowej odsłonie. Gracze zdecydują o zwycięzcy

Tegoroczne Halloween Showdown potrwa aż do 16 listopada. W tym czasie Villedor zmieni swój wygląd za sprawą dekoracji wyraźnie inspirowanych meksykańskim świętem Día de los Muertos, a w trybie Tower Raid zagości klasyczna, mroczna oprawa. Nie zabraknie również tematycznych przeciwników, których eliminowanie będzie stanowiło główną oś całego wydarzenia. Najciekawszym elementem imprezy wydaje się jednak rywalizacja dwóch potężnych rodzajów zarażonych. W każdym tygodniu gracze będą polować na konkretne potwory i zbierać rozsypane po mieście słodycze. Zebrane cukierki posłużą następnie do głosowania na wybraną bestię przy specjalnym straganie Baki na Bazarze. Wynik tego społecznościowego starcia wpłynie nie tylko na to, który przeciwnik ostatecznie zwycięży, ale też na pulę dostępnych dla wszystkich nagród.

Za zaliczanie cotygodniowych celów przewidziano specjalne bronie, a wygrana bestia przesądzi o tym, jaki ekskluzywny talizman wyląduje ostatecznie w ekwipunkach graczy. Ukończenie obu głównych założeń wydarzenia pozwoli z kolei zgarnąć dwie nagrody główne. Swoje postępy można na bieżąco śledzić na oficjalnej podstronie Halloween Showdown w serwisie Dying Light Outpost. Taki system daje społeczności realny wpływ na przebieg imprezy i jest dużo ciekawszy, niż zwykłe odhaczanie kolejnych zadań w menu. Pytanie tylko, czy gracze faktycznie zagłosują na swoich ulubieńców, czy po prostu chłodno skalkulują, która strona oferuje lepsze fanty.

Techland stawia na dźwięk przestrzenny

Halloween to nie jedyny argument, by ponownie odpalić produkcje Techlandu. Studio nawiązało współpracę z firmą Embody, by wprowadzić do Dying Light 2: Stay Human oraz nadchodzącego Dying Light: The Beast zaawansowany pakiet dźwięku przestrzennego Immerse Gamepack. Rozwiązanie to ma dynamicznie dostosowywać brzmienie do fizjonomii ucha gracza oraz używanego przez niego modelu słuchawek. W efekcie odgłosy szwendających się zarażonych i całe tło dźwiękowe powinny zyskać znacznie lepszą przestrzenność i dokładniejszą kierunkowość.

W grach, gdzie śmiertelne zagrożenie nierzadko nadciąga spoza pola widzenia, takie usprawnienie może zrobić ogromną różnicę. Poprawi nie tylko samą atmosferę zaszczucia, ale ułatwi też orientację w terenie. Funkcja zadebiutuje 5 listopada. Przez pierwsze 14 dni będzie można ją przetestować w obu grach całkowicie za darmo, bez żadnych zobowiązań czy automatycznego przedłużania subskrypcji po zakończeniu okresu próbnego. Osoby, którym to rozwiązanie przypadnie do gustu, wykupią licencję na pięć lat w ramach jednej, z góry określonej opłaty, unikając ukrytych kosztów.

Dobra okazja, by wrócić do Dying Light 2

Polski deweloper zapowiada przy okazji specjalne promocje na Dying Light 2: Stay Human, które będą się różnić w zależności od wybranej platformy. Obniżki mają sięgnąć choćby 80%, co stanowi świetny pretekst do nadrobienia zaległości dla osób, które dotąd wstrzymywały się z zakupem. Sama aktualizacja 1.30 może i nie wywraca fundamentów rozgrywki do góry nogami, ale daje kilka solidnych powodów, by przypomnieć sobie, jak wygląda parkour w Villedorze. Rywalizacja frakcji sprytnie urozmaica typowe szlachtowanie zombiaków, a listopadowy debiut Immerse Gamepack może jeszcze mocniej podkręcić mroczny klimat obu odsłon. interesujące tylko, czy te szumne zapowiedzi o rewolucji w dźwięku faktycznie przełożą się na gęsią skórkę podczas nocnych ucieczek.


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Reddicie lub Fediverse.

Idź do oryginalnego materiału