DEV PULSE to comiesięczny przegląd kluczowych wydarzeń w polskim gamedevie, przygotowany dla osób ceniących szybki wgląd w branżę. W tym wydaniu podsumowujemy najważniejsze ogłoszenia z przełomu września i października. Wśród nich znalazły się, sukcesy Wiedźmina 3, IRON NEST i Dagona, zapowiedzi nowych projektów od 11 bit studios, Lichthund i Polished Games, a także informacje o pracach nad aktorskim filmem osadzonym w uniwersum Cyberpunka 2077.
***
11 bit studios aktualizuje plan wydawniczy. Podczas prezentacji The Triple-i Initiative studio zaprezentowało zwiastuny dwóch projektów wydawniczych. Jednym z nich był Trainwatch, zapowiedziany niedawno horror psychologiczny, którego premierę wyznaczono na 10 marca. Tytuł zmierza na platformę Steam, a w tej chwili realizowane są zapisy do zamkniętych playtestów produkcji.
Drugim ogłoszeniem było Volatiles, za które odpowiada studio Team Instant Defeat, twórcy DESTRUCTURE: Among Debris. Deweloperzy opisują projekt jako roguelike’a akcji, w którym z układanych przez gracza fragmentów mapy tworzone jest pole bitwy. Data premiery nie pozostało znana, ale gra ma docelowo trafić na Steam.
***
Wiedźmin 3 z nowym rekordem po 11 latach. 29 września CD Projekt Red udostępnił darmowy remaster 11-letniej produkcji. Wiedźmin 3: Dziki Gon został odświeżony na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz po raz pierwszy ukazał się na Nintendo Switch 2.
Remaster ponownie przyciągnął graczy, a tytuł ustanowił nowy rekord na Steamie osiągając wynik 137 tys. jednocześnie grających osób. Jak podkreślił joint CEO CD Projekt Red, Michał Nowakowski: “Aktualna sprzedaż Wiedźmina 3 nastraja nas pozytywnie przed zbliżającą się premierą rozszerzenia Pieśni Przeszłości i pokazuje, iż sprzedaż ponad jedenastoletniej gry da się podsycić odpowiednimi działaniami”.
Warszawskie studio poinformowało również o trwających pracach nad aktorskim filmem osadzonym w uniwersum Cyberpunka 2077. Produkcja nie będzie jednak oparta na fabule znanej z gry. Za projekt odpowiada Paramount Pictures oraz Lorenzo di Bonaventura, producent filmowy m.in. serii Transformers.
Równolegle CD Projekt Red rozwija także nową autorską markę o nazwie kodowej Hadar. Jak podano, zespół zakończył etap opracowywania spójnej wizji świata i rozpoczęto prace nad pierwszymi prototypami. Produkcja nie weszła jednak jeszcze w fazę preprodukcji.
***
ROCKBEASTS coraz bliżej premiery. W trakcie pokazu The Triple-i Initiative studio Lichthund ujawniło przybliżony termin premiery ROCKBEASTS. RPG o zarządzaniu rock’n’rollowym zespołem zadebiutuje w styczniu przyszłego roku na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch oraz Nintendo Switch 2.
Projekt powstaje we współpracy z Critical Role, znanym m.in. za współpracę przy produkcji gry Dispatch oraz animacjach dla Amazonu: The Legend of Vox Machina, The Mighty Nein. Amerykańska firma wspiera projekt w zakresie wydawniczym, marketingowym i finansowym.
Na platformie Steam udostępniono wersję demonstracyjną zawierająca dwa odcinki historii. Trzeci odcinek ukazał się 19 października, w ramach wydarzenia Steam Next Fest.
***
SAW: Genesis dopiero w przyszłym roku. Bloober Team poinformowało o przesunięciu premiery wczesnego dostępu asymetrycznego, wieloosobowego horroru na pierwszy kwartał 2027 roku. Decyzję uzasadniono chęcią osiągnięcia jakości odpowiadającej oczekiwaniom fanów oraz samej marki Piła.
Warto również dodać, iż współproducent gry, Broken Mirror, wzmocnił swoje szeregi. Do zespołu na stanowisko Executive Director dołączył Tymon Smektała, weteran branży i reżyser serii Dying Light.
***
Dagon świętuje 5. urodziny. Studio Bit Golem poinformowało, iż darmowa interaktywna opowieść inspirowana opowiadaniami H.P. Lovecrafta, osiągnęła już 2 mln pobrań, a dzięki płatnym DLC twórcom udało się przekazać 300 tys. zł na cele charytatywne.
Z okazji 5. urodzin produkcji, deweloperzy udostępnili ostatnią aktualizację oraz darmowe rozszerzenie wprowadzające nową historię. Dagon: by H. P. Lovecraft jest dostępny na PC oraz konsolach obecnej i poprzedniej generacji.
***
IRON NEST z nowym kamieniem milowym. Twórcy, Dominik Latos i Nick Nieuwoudt, poinformowali o przekroczeniu bariery miliona sprzedanych egzemplarzy symulatora ciężkiej artylerii. Produkcja utrzymuje wysokie oceny na Steamie – 97% pozytywnych recenzji przy 14,6 tys. opinii graczy.
***
Polished Games zapowiada nowy projekt. Twórcy Be My Horde zapowiedzieli Here Comes the Horde, grę z gatunku auto battler z elementami tower defense. Podobnie jak w poprzedniej produkcji, studio rozwija tu mechanikę budowania ogromnej armii, jednak tym razem nacisk położono nie na przemieszczanie się, a na obronę zamku i zarządzanie zasobami.
Na Steamie udostępniono wersję demonstracyjną projektu. Twórcy nie podali jeszcze planowanej daty premiery.

1 tydzień temu

















