Czy to koniec wielkich, otwartych światów w grach?

3 tygodni temu
Zdjęcie: Elden Ring


Otwarty świat przestał być obietnicą przygody. Coraz częściej przypomina rozciągnięty do granic możliwości interfejs użytkownika - rozległy, ale pusty.
Idź do oryginalnego materiału