CI Games rozwiązało porozumienie z Epic ws. dystrybucji Lords of the Fallen 2 na PC

1 godzina temu

CI Games rozwiązało porozumienie zawarte z Epic Games dotyczące współpracy wydawniczo-dystrybucyjnej przy premierze „Lords of the Fallen 2” na rynku PC, podała spółka.

„CI Games poinformowało w raporcie bieżącym o rozwiązaniu wcześniejszego porozumienia zawartego z Epic Games w czerwcu 2024 roku, dotyczącego współpracy wydawniczo-dystrybucyjnej przy premierze 'Lords of the Fallen 2′ na rynku PC. Zgodnie z treścią raportu rozwiązanie porozumienia nie wpływa na dalszą współpracę stron w zakresie Unreal Engine, usług online Epic, usług konta Epic ani udziału CI Games w ekosystemie Fortnite” – czytamy w komunikacie.

Dom Maklerski INC ocenia, iż rozwiązanie wcześniejszego Binding Publishing Term Sheet może istotnie zwiększyć skalę sprzedaży gry na rynku PC. Według analityków zakończenie modelu PC exclusivity otwiera drogę do szerszej globalnej dystrybucji gry, co może przełożyć się na wyższe przychody i większą sprzedaż tytułu, podano w informacji.

Scenariusz szerszej dystrybucji PC był wcześniej analizowany przez Dom Maklerski INC. Według autorów raportu większa obecność gry na rynku PC może istotnie zwiększyć potencjał komercyjny LOTF2.

„Nasza marcowa analiza wskazywała, iż otwarta dystrybucja 'Lords of the Fallen 2′ może znacząco zwiększyć potencjał sprzedażowy gry, szczególnie w segmencie PC. W takim scenariuszu PC staje się największym kanałem sprzedaży tytułu, co przekłada się na wyraźnie wyższy potencjał przychodowy projektu” – powiedział autor raportu analitycznego DM INC Maciej Kietliński, cytowany w materiale.

Według modelu DM INC, w scenariuszu otwartej dystrybucji przychody „Lords of the Fallen 2” mogą osiągnąć ok. 323 mln zł już w roku premiery, przy sprzedaży przekraczającej 2 mln egzemplarzy. Otwarta dystrybucja może zwiększyć przychody gry o ok. 116 mln zł w latach 2026-2028 względem modelu exclusivity.

„Analitycy wskazują jednocześnie, iż potencjał sprzedażowy LOTF2 wspierają rosnąca popularność gatunku souls-like, dynamiczny wzrost rynku konsol nowej generacji oraz stale rosnąca społeczność marki Lords of the Fallen, która według szacunków może osiągnąć ok. 10 mln graczy przed premierą sequela” – czytamy dalej.

Dodatkowym wsparciem dla oczekiwań wobec sequela pozostają wyniki pierwszej części serii. CI Games poinformowało niedawno, iż „Lords of the Fallen” przekroczyło poziom 2,5 mln sprzedanych egzemplarzy, a projekt osiągnął próg rentowności. Według szacunków przychody z gry przekroczyły 300 mln zł i przewyższyły łączne nakłady produkcyjno-marketingowe wynoszące ok. 298 mln zł, wskazano także.

Raport analityczny DM INC ma charakter scenariuszowy i nie stanowi prognozy finansowej spółki ani rekomendacji inwestycyjnej, zastrzeżono w informacji.

Premiera „Lords of the Fallen 2” planowana jest na 2026 rok. Produkcja powstaje na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S i rozwija formułę mrocznego RPG akcji z naciskiem na wymagający system walki oraz eksplorację dwóch przenikających się wymiarów.

Za globalną dystrybucję fizyczną gry odpowiada PLAION. W marcu br. CI Games przeprowadziło również emisję akcji serii M w trybie ABB, pozyskując ok. 70 mln zł brutto m.in. na rozwój „Lords of the Fallen 2” oraz dywersyfikację kanałów sprzedaży kolejnych projektów.

CI Games SE to producent i dystrybutor gier komputerowych, notowany na GPW od 2007 r. (początkowo jako City Interactive). W 2025 r. spółka miała 74 mln zł skonsolidowanych przychodów.

Źródło: ISBnews

Idź do oryginalnego materiału