Były szef PlayStation: Współczesne gry klasy AAA wyglądają wszystkie tak samo w porównaniu z erą PS1 i PS2

2 godzin temu
Były dyrektor wykonawczy PlayStation, Shawn Layden, stwierdził, iż gwałtowny wzrost kosztów produkcji gier klasy AAA skłonił studia do tworzenia sequeli, remake’ów i powracania do znanych motywów, co sprawia, iż współczesne gry stają się coraz bardziej jednolite. Porównał ten niechętny do podejmowania ryzyka rynek z erami PS1 i PS2, kiedy to niższe budżety pozwalały wydawcom wspierać eksperymentalne tytuły, takie jak „PaRappa the Rapper” i „Katamari Damacy”.
Idź do oryginalnego materiału