Shawn Layden, były prezes Sony Interactive Entertainment America, powiedział The Ringer, iż postrzega tytuły z usługami na żywo jako "powtarzalne urządzenie do angażowania akcji", argumentując, iż prawdziwe gry wymagają historii, postaci i świata, a nie zapętlonej mechaniki zaangażowania zaprojektowanej, aby utrzymać graczy w napięciu.