Były projektant dźwięku Rockstar Games, Robb Carr, twierdzi, iż Grand Theft Auto VI prawdopodobnie ponownie wykorzysta i rozszerzy systemy z Red Dead Redemption 2, powołując się na to, jak GTA V zaadaptowało Dead Eye z RDR do umiejętności postaci. Sugeruje on, iż GTA VI może w podobny sposób zawierać realizm w stylu RDR2 i reaktywną mechanikę świata, taką jak zachowanie NPC oparte na reputacji, podkreślając jednocześnie, iż nie ma żadnych poufnych szczegółów i tylko spekuluje.