Brak wersji PC dla GTA 6 nie wynika z chciwości. Były producent Rockstar wyjaśnia powody

1 dzień temu
„Zawsze lepiej jest zacząć od ograniczeń, a potem to rozbudowywać”.
Były producent Rockstar Games wyjaśnił, dlaczego wersje gier na PC od tego dewelopera zwykle pojawiają się długo po premierach konsolowych. W wywiadzie udzielonym youtuberowi KiwiTalkz, były producent Rockstar Games, John Ricchio, wytłumaczył, iż tworzenie gier najpierw na konsole, a potem na PC jest po prostu łatwiejsze. Ponieważ konsole mają większe …
Idź do oryginalnego materiału