Bethesda miała jednak istotny powód, by nie wprowadzać walki w próżni do Starfielda. Graczom się udało i wygląda to po prostu źle

Powiązane
Polecane
Bana Festiwal
21 minut temu
Zamienił Lubin na Gdańsk. "Wyszedłem ze strefy komfortu"
34 minut temu